jeudi 17 septembre 2009

Les mains dans le moteur...

...de jeu bien entendu.

Histoire de laisser mûrir quelques idées pour les trois derniers scénarios, je me suis à étudier le système mis au point par Akhad.

Force est de constater que sur le papier, ça a l'air de tourner correctement. Le système est suffisamment bien décrit et assez universel pour l'adapter facilement à Deadline.

Il restera à le tester inlassablement jusqu'à ce que ça roule. Et grosse partie : l'adapter pour faire de l'action en temps réel !

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