...de jeu bien entendu.
Histoire de laisser mûrir quelques idées pour les trois derniers scénarios, je me suis à étudier le système mis au point par Akhad.
Force est de constater que sur le papier, ça a l'air de tourner correctement. Le système est suffisamment bien décrit et assez universel pour l'adapter facilement à Deadline.
Il restera à le tester inlassablement jusqu'à ce que ça roule. Et grosse partie : l'adapter pour faire de l'action en temps réel !
Bon, y a qua, y a qua... D'accord, mais maintenant, faut quon. Hein m'sieur.
RépondreSupprimerOui allez, go! go!
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